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E-sport

Contrats de parrainage de l’entreprise sportive

Le contrat de parrainage, dit de « sponsoring » peut concerner les clubs, les sportifs qui peuvent conclure ce type de contrat à titre individuel, les associations ou fédérations, nationales comme internationales. Selon un arrêté ministériel du 6 janvier 1989 qui vise à défendre la langue française, le terme de parrainage consiste en un « soutien matériel apporté à une personne, à un produit ou à une organisation en vue d’en retirer un bénéfice indirect ». Le parrainage est un contrat synallagmatique où l’entreprise sportive (club, fédération…) met à la disposition de son cocontractant sa renommée et sa capacité afin de capter la clientèle. […]

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Jouer à des jeux vidéo en toute sécurité

Les jeux vidéo fascinent et suscitent un réel intérêt auprès de nombreux français. Les jeux vidéo représentent la deuxième industrie culturelle en France, juste après les livres. À la différence des livres, les jeux vidéo contiennent de nombreuses informations personnelles et sensibles qui peuvent intéresser les « pirates » et « hackers ». Aussi, il importe d’adopter un certain comportement et d’adopter quelques pratiques pour jouer en toute sérénité. Télécharger légalement les jeux De nombreuses plateformes de téléchargement proposent des jeux téléchargeables gratuitement. En principe, ces jeux contiennent des malwares ou des logiciels malveillants qui collectent les informations personnelles ou contrôlent la console, le […]

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La préservation des données à caractère personnel des e-joueurs

À l’ère du tout-connecté, les consoles et les ordinateurs mis à la disposition des joueurs sont des outils utiles pour les éditeurs afin de collecter et d’enregistrer les données personnelles de ces derniers. Ces informations permettent aux éditeurs d’identifier les joueurs et d’observer leur comportement. Cette collecte de données est généralement réalisée par un « data analyst » qui, à partir de son analyse, va analyser les habitudes des joueurs et permettre aux « game designers » d’améliorer les prochains jeux via des mises à jour permanentes. Et la sécurité des données ? Les données circulent à partir d’une simple connexion internet. Aussi, sur […]

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Ouvrir un compte bancaire chez son buraliste

Il est désormais possible d’ouvrir un compte bancaire dans un bureau de tabac. Depuis quatre ans, la société Nickel ne cesse de séduire de nouveaux clients avec son service plus qu’attractif pour les personnes ayant des revenus précaires, des petits revenus ou autres ou étant interdits bancaires. Grâce à Nickel, tout le monde peut posséder un compte bancaire sans faire appel à une banque. Comment ça marche ? C’est très facile et rapide de créer un compte. Avec quelques euros, vous avez une carte bleue, un RIB et un compte bancaire, vous permettant de percevoir un salaire, des prestations sociales […]

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Les formations pour devenir joueur de jeux vidéo professionnel

À mesure que le gaming et l’Esport se démocratisent, de nouvelles structures se mettent en place afin d’accompagner les joueurs vers leur ascension, à l’image des joueurs sportifs « traditionnels ». C’est notamment le cas des diverses écoles spécialisées dans les métiers du e-sport qui voient le jour en France et à l’étranger. En quoi consistent ces formations ? Devenir joueur professionnel dans le monde l’Esport n’est pas une mince affaire. Pourtant, de nombreux joueurs rêvent de faire de leur passion un travail lucratif. Il y a parmi ces joueurs, ceux qui veulent faire des compétitions et être payés pour jouer et […]

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L’OMS reconnaît l’addiction aux jeux vidéo comme une maladie

L’addiction aux jeux vidéo a été reconnue par l’Organisation Mondiale de la Santé (OMS) comme étant une maladie. Notons que la classification internationale des maladies de l’OMS sert de référence pour le personnel soignant et les pouvoirs publics. Nombreux sont ceux qui voient dans les jeux vidéo le moyen de passer un bon moment, de se détendre ou de se détacher de leur réalité. Pour autant, ils oublient leur travail, leurs études, se désocialisent et font des jeux vidéo leur priorité. Il ne faut plus se cacher derrière les idées préconçues, l’addiction aux jeux existe et elle se soigne non […]

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Quelle réglementation pour les loot boxes

Les loot boxes fascinent les gamers au point d’en créer une addiction. Les joueurs voient dans les loot boxes le moyen d’acquérir des objets ou de nouvelles fonctionnalités. Qu’est-ce que sont les loot boxes ? Les loot boxes sont des coffres virtuels au contenu aléatoire, qui s’achètent dans la boutique du jeu en ligne et qui permettent d’acquérir des objets, des skins et autres améliorations. On trouve des loot boxes aussi bien dans les jeux gratuits que dans les jeux payants. De nombreux jeux conduisent les joueurs à dépense de l’argent pour avoir plus d’avantages (pay to win) ou pour, […]

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Le cadre juridique du jeu vidéo

Le jeu vidéo connaît un réel succès auprès d’un public de plus en plus large. Le jeu vidéo est la deuxième industrie culturelle après le secteur de l’édition. Mais que sait-on réellement du cadre juridique applicable au jeu vidéo ? Est-ce que le jeu vidéo est protégé par le droit d’auteur ? Un jeu vidéo est une œuvre de l’esprit, protégée par le droit d’auteur dès lors qu’elle présente une originalité et que cette originalité est empreinte de son auteur. Bien qu’une œuvre soit protégée du seul fait de sa création, il n’en demeure pas moins essentiel de déposer son […]

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L’e-sport, « compétition de jeux vidéo » encadrée

La pratique des jeux vidéo tend à se sociabiliser et conquérir un marché de plus en plus large. Le droit s’est emparé de la question du statut juridique de l’e-sport et des compétitions de jeux vidéo. La loi du 7 octobre 2016 pour une République numérique tente d’encadrer cette nouvelle pratique. Est-ce que l’e-sport est un sport ? Les articles 101 et 102 de la loi du 7 octobre 2016 pour une République numérique sont venus encadrer la pratique de l’e-sport et de la « compétition de jeux vidéo ». Pendant longtemps les compétitions de jeux vidéo étaient comparées à des jeux d’argent ou […]

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Le droit de la propriété intellectuelle et l’e-sport

L’E-sport est une discipline qui regroupe des compétitions nationales et internationales réservées à l’élite des jeux vidéo, appelés aussi pro-gamers. C’est en quelque sorte la voie de professionnalisation du joueur de jeu vidéo. Néanmoins, l’e-sport intéresse tout type de joueurs (amateurs et/ou professionnels) et l’engouement est de plus en plus présent. Aujourd’hui, des équipe-s se forment et se professionnalisent et des tournois sont organisés tous les mois. Se posent toutefois de nombreuses questions autour de cette nouvelle activité naissante qui génère des profits pour les annonceurs et publicitaires. Comment peut-on qualifier juridiquement l’ « e-sport » ? Jusqu’à lors, les […]

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